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PS4 No Man's Sky: Update 1.03 + Patchnotes

Dieses Thema im Forum "PlayStation 4 - Exklusivtitel" wurde erstellt von Markus S., 8. Aug. 2016.

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  1. PS4 No Man's Sky
    Adventure 2016-08-10 Hello Games Hello Games Jetzt bestellen

    Wir berichteten bereits darüber, dass das erste Update zu No Man's Sky auch neue Features mit sich bringen wird. Zudem setzen die Entwickler die bereits vorhandenen Server täglich zurück, um Vorteile von möglichen Frühzockern zu unterbinden.

    Mit dem Day-One-Patch 1.03, der zum Release von No Man's Sky zur Verfügung stehen wird, soll sich das Spiel noch so stark verändern, dass die Entwickler empfehlen einen neuen Spielstand zu benutzen.

    • The Three Paths – there are now new, unique “paths” you can follow throughout the game. You must start the game on a fresh save, with the patch, as early choices have significant impact on what you see later in the game, and the overall experience.
    • The Universe – we changed the rules of the universe generation algorithm. Planets have moved. Environments have changed biomes. Galaxies have altered shape. All to create greater variety earlier. Galaxies are now up to 10x larger.
    • Diversity – Creatures are now more diverse in terms of ecology and densities on planets.
    • Planets – we’ve added dead moons, low atmosphere and extreme hazardous planets. Extreme hazards include blizzards and dust storms.
    • Atmosphere – space, night time and day skies are now 4x more varied due to new atmospheric system, which refracts light more accurately to allow for more intense sunsets.
    • Planet rotation – play testing has made it obvious people are struggling to adjust to this during play so it’s effects have been reduced further…
    • Terrain generation – caves up to 128m tall are now possible. Geometric anomalies have been added. Underwater erosion now leads to more interesting sea beds.
    • Ship diversity – a wider variety of ships appear per star system, and are available to purchase. Cargo and installed technology now vary more, and ships have more unique attributes.
    • Inventory – ship inventories now store 5 times more resources per slot. Suit inventories now store 2.5 times more per slot. This encourages exploration and gives freedom from the beginning. We’re probably going to increase this even further in the next update, for people in the latter game phases, and will allow greater trading potential.
    • Trading – trading is deeper. Star systems and planets each have their own wants and needs, based off a galactic economy. Observing these is the key to successful trading. We still working on adjusting this based on how everyone plays, but all trading values have been rebalanced across the galaxy, giving a greater depth. A bunch of trade exploits were uncovered and have been removed
    • Feeding – creatures now have their own diet, based on planet and climate. Feeding them correctly will yield different results per species, such as mining for you, protecting the player, becoming pets, alerting you to rare loot or pooping valuable resources.
    • Survival – recharging hazard protection requires rare resources, making shielding shards useful again. Storms can be deadly. Hazard protection and suit upgrades have been added. Liquids are often more dangerous
    • Graphical effects – Lighting and texture resolution have been improved. Shadow quality has doubled. Temporal AA didn’t make it in time, but it’s so close
    • Balancing – several hundred upgrades have had stat changes (mainly exo-suit and ship, but also weapon), new upgrades have been added.
    • Combat – Auto Aim and weapon aim has been completely rewritten to feel more gentle in general, but stickier when you need it. Sentinels now alert each other, if they haven’t been dealt with quickly. Quad and Walker AI is now much more challenging, even I struggle with them without a powered up weapon.
    • Space Combat – advanced techniques have been introduced, like brake drifting and critical hits. Bounty missions and larger battles now occur. Pirate frequency has been increased, as well as difficulty depending on your cargo.
    • Exploits – infinite warp cell exploit and rare goods trading exploit among other removed. People using these cheats were ruining the game for themselves, but people are weird and can’t stop themselves ¯\_(シ)_/¯
    • Stability – foundations for buildings on super large planets. Resolved several low repro crashes, in particular when player warped further than 256 light years in one session (was only possible due to warp cell exploit above).
    • Space Stations – interiors are now more varied, bars, trade rooms and hydroponic labs have been added
    • Networking – Ability to scan star systems other players have discovered on the Galactic Map, increasing the chance of collision. Star systems discovered by other players appear during Galactic Map flight
    • Ship scanning – scanning for points of interest from your ship is now possible. Buildings generate earlier and show up in ship scans
    • Flying over terrain – pop-in and shadow artefacts have been reduced. Generation speed has been increased two fold (planets with large bodies of water will be targeted in next update)
    • Writing – The Atlas path has been rewritten by James Swallow (writer on Deus Ex) and me. I think it speaks to the over-arching theme of player freedom more clearly now. Early mission text has been rewritten to allow for multiple endings.

    Zudem bestätigten die Entwickler, dass man in den nächsten Updates die Möglichkeit bieten wird, Basen zu errichten oder einen eigenen Weltraumfrachter zu besitzen.
    Quelle: no-mans-sky.com
     
    Markus S.

    Markus S. Sgt_Nerezza
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  2. Kommentare (16)
  3. Und wann kommt das nächste update :) sicher 2017
     
  4. Stark was die Entwickler alles patchen können. Sie können sogar ein Spiel raus bringen was zu Release nicht mehr das Spiel ist was sie eigentlich raus bringen wollten.
     
  5. Vielleicht auch eine neue Möglichkeit gegen Releasebrüche vorzugehen :D
     
  6. Am 10. wenn es dann rauskommt ist es das neue COD haha
     
  7. Wie meinst du das? Ist das Spiel im Wesentlichen nun ein anderes? :S
     
  8. Im wesentlichen ja nicht. Nur warum nicht gleich so oder warum überhaupt ändern? War es nicht etwa das Spiel was sie eigentlich raus bringen wollten?
     
  9. Achso meinst du das. Na das darf uns doch heutzutage nicht mehr wundern. Ein Spiel muss so schnell wie möglich veröffentlicht werden. Verbesserungen kann man immer noch per Patch nachreichen.
    Wenn ich die Patchnotes so lese, dann kann man doch aber froh sein, dass es abgeändert wurde. Vorher las es sich für mich nur langweiliger und ich konnte den Hype darum nicht nachvollziehen.

    Nun kann ich es immer noch nicht, aber das Spiel scheint schon interessanter zu sein ^^
     
  10. Ist schon klar dass ein Spiel so schnell wie möglich raus muss.
    Ich sage aber auch dass die Entwickler in den letzten vier Jahren extrem rumgepimmelt haben wenn sie es schaffen in nur zwei Monaten ein Spiel so krass an den Käufer anzupassen.
    Warum nicht gleich so? War ja nicht so viel Arbeit.
     
  11. Next up we’re adding the ability to build bases and own giant space freighters.
     
    Markus S. gefällt das.
  12. q13pdm.jpg
     
    Unbekannt und RioT gefällt das.
  13. Morgen Abend hab ichs! Freu mich drauf!

    - gesendet aus der One-4-U App
     
  14. Es ist lange her wo ein spiel soviel zureden gab. Ich persönlich weiss immer noch nicht was ich davon halten soll. :rot:
     
  15. Keine Ahnung. Das ist so als wuerde man in der Disko eine Fette mit nach Hause nehmen und nach ein paar Wochen, nachdem sie sich eingenistet hat werden alle Makel entfernt und die Dame ist auf einmal Angelina Jolie.

    Das ist so noch nie passiert, warum sollte es also hier? Das ist ebenso wie mit destiny, das Spiel war Schrott und naja... Das klaeren wir ein anderes mal.

    Ich halte vom hin und her Patchen bei offlinetiteln ueberhaupt nichts. Wenn ich 70€ bezahle (mach ich eh nicht, rein hypothetisch) dann kann ich doch erwarten, dass das Produkt fertig ist!? Und nicht dass sich das Unternehmen darauf verlaesst, dass ich einen Haufen Kohle fuer meine Bandbreite ausgebe und am Ende dennoch warte, weil die sonyserver noch auf win3.11 laufen.

    Das ist so traurig ;(
     
    Unbekannt gefällt das.
  16. 100% Zustimmung.
     
  17. Vielleicht solltet ihr einfach eine Selbsthilfegruppe gründen und euch gegenseitig bemitleiden, dass alles so scheiße ist wie es ist.
     
  18. Nur mit Angelina als Vorsitzende :)
     
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